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MUGEN 更新情報 [tarie生息地_裏]

恵曇愁子

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恵曇愁子

オリジナル                                     最新版 14.11.29

flax氏が製作
飛び道具を持たないインファイター女子高生
システムが豊富で把握するのが大変だが
コンボがバンバン繋がり、アップザッツ(ロマキャン)からさらに伸ばす事が出来る


超必カットイン

[システム]
弱・中・強・特殊・ロマキャンの5ボタンを使用
ヒートゲージ (特殊行動に使用)
ディゾルブ   (強化)
アップザッツ    (ロマキャン)
オフェンシブブロック (攻性防禦)
リペルバースト       (喰らい抜け)
オーバーヒート       (一定時間超強化)
[簡易技表]
■ システム
特殊    ディゾルブ    隙を晒して強化  3回強化出来る
J特殊   ヒート25%消費  空中で強化
2+特殊  ヒート25%消費  隙少な目で強化
6+特殊  ヒート50%消費  一気に2段階強化
4+特殊  ヒート100%消費 一気に3段階強化
強+特殊  ガードキャンセル (1ゲージ消費)
ディゾルブ 1回目
端でジャンプ後4or6  三角跳び
弱+特殊             ゲージ貯め
ロマキャン          ヒートゲージ50%消費でロマキャン
必殺技解禁          623+攻   or 214+攻 or 22+攻 
超必解禁            236+特殊 or 214弱バクステ後 236+特殊
 
ディゾルブ 2回目
4or6 + 弱+特殊      オフェンシブブロック 立・しゃがみ攻撃を無効化して反撃
超必解禁            63214+特殊 or 41236+特殊
★  ディゾルブ 3回目
強+特殊             リペルバースト (喰らい抜け)
                           使用後、ディゾルブがゼロになる
超必解禁   2141236+特殊  or  41236+特殊の終わり際に 41236+特殊
特殊                インテンスヒート (一撃技一時的に使用可能に)
弱+中+強   ヒートゲージ100%消費でオーバーヒートに(一定時間超強化)
      ・二段ジャンプ・空中ダッシュ可能
      ・全ての超必強化
                     ・超必解禁 (236236+特殊)
■ 特殊技
近くで4or6強  4F投げ  端だと通常技で拾える
6中                 21F中段 ヒットガード -2F 超必キャンセルのみ可能
3強                 撃ち上げ蹴り
J2強               斜め下に急降下蹴り 着地硬直を超必キャンセルのみ可能
■ 必殺技
236+弱          突進 (溜める事が可能)
 ┗ 236+中     相手の背後にワープして殴る
236+中→236+中  踏み込んで突きを放つ
236+強          構え 弱     = 空中の相手だとワイヤー吹き飛び誘発
                     中→中 = 相手撃ち上げ + ジャンプキャンセル可能
                     強     = ニュートラルに戻る
ディ1 214+攻    バクステ後  弱 = 236弱の溜めに移行
                            中 = 中段突進
              強 = 高速突進
                        236+中 = 相手後ろにワープして殴る
ディ1 623+攻    昇龍
ディ1  22+攻    画面外まで跳び上がり、相手位置をサーチして上から振ってくる
■ 超必
ディゾルブ 1回目
(1)     236+特殊
(1)     214弱バクステ後 236+特殊
ディゾルブ 2回目
(2)     63214+特殊 無敵技付きのパンチ。この技後ディゾルブは出来ない
(2)     41236+特殊
ディゾルブ 3回目
(1)     41236+特殊の終わり際に 41236+特殊
(3)     2141236+特殊
特殊状態
(3) オーバーヒート中   236236+特殊
(5) インテンスヒート中 4123646+特殊   即死
■ 自操作感想
・何回目のディゾルブでどの行動が解禁されるかをしっかり把握する事
・ヒートゲージは隙消し・コンボ伸ばし・崩しと何にでも使える
・同じコンボレシピでも始動技で火力が大分変わるため、
 補正がかかる始動技の場合はゲージを使わないなど色々考える必要性が有る
三角飛び 愁子の場合端攻めに使う事が出来る
                   例 1Pの場合  2P端攻め時  
           2P側の端へジャンプその後一瞬7入力すると真下に落ちる
236弱      突進するまで無敵が付いており、ガードされても236中で五分に出来る
                この技カウンターヒット始動だと大きなダメージを期待できる
236中    1回目はガード時±0。派生を出すと-9Fになる
                ここからアップザッツ J中めくりは良くみられる
★ 万引きについて
     直に行動できる技(通常技)でKO→ディゾルブで KO中にディゾルブが出来るが
      コンボ中に相手残り体力僅かで狙おうとした時
      コンボ補正が掛かりまくって、KO出来るかどうかが判別し辛いため
      無理に狙わず、その場合は倒し切ろう
■ コンボ
2弱→2中→2強→236強→派生弱→ディゾルブ [98]
※ 端だと反確なので注意
2弱→2中→2強→236強→派生弱→前ダッシュ→3強→623強→ディゾルブ [159]
※ 端だと反確なので注意      
6中→41236中→アプザ→236弱溜め→236中→中  [472+2ゲージ+ヒート50]
2弱→2中→2強→236強→派生中→jc→J中→J2強→41236特殊→41236特殊 [407+3ゲージ]
J中→弱→中→強→236弱→236中→236中→
①  41236特殊→41236特殊                                           [410+3ゲージ]
②  41236特殊→アプザ→236弱溜め→236中→236中  [418+2ゲージ+ヒート50]

DL先
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