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漣遊夏 (さざなみ ゆか)

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漣遊夏 (さざなみ ゆか)

オリジナル                       最新版 22.07.02   初公開日 20.06.18         記事最終更新 22.07.06


ダガー氏が制作された  2人目のオリキャラ 
水鉄砲・サーフィン・釣り・ひまわり・砂の城・スイカ割りと
とことん夏をイメージさせる動作を詰め込んだ女の子



1Rに1回 瀕死時のみ使える3ゲージ技。一定時間砂のゴーレムを操って戦う

[システム]
弱・中・強・射撃・超必・リロード の6ボタンを使用

水ゲージ (飛び道具を使うのに必要)

[簡易技表]

■ 特殊
強+射撃                 4F投げ
射撃+超必                  ななめ射撃
J射撃+超必                  ななめ射撃   中段
リロード                        水ゲージ全回復
ガード中に 6+弱+中  ガードキャンセル (1ゲージ消費)

■ 必殺技
623+弱       釣り
214+中       サーフィン
236+射       水鉄砲          水ゲージ10消費
236+射(長押し) チャージ水鉄砲
214+射       シャボン玉   水ゲージ20消費
22+強         向日葵            水ゲージ20消費
■ 超必
(1) 236236+射撃  or 236+超必       水鉄砲     水ゲージ40消費
(1) 246+弱                                 城
(1) 214214+中     or 214+超必       サーフィン
(3) 236+中+強                                 スイカ割り
(3+50%以下) 214+中+強                砂のゴーレム    中・強・射撃で攻撃 

水ゲージについて
100でスタート   リロードしたら100に回復する
足りない状態で行うと何も出ないモーションが出て隙を晒す
射撃 (1発)                   5消費
236+射撃                   10消費
236+射撃(長押し版)  20消費
214+射撃 or 22+強    20消費
236+超必                   40消費

■ 自操作感想

・22年4月17日の更新でリロードの回復の仕方が変更
 一瞬で全快 → 経過時間に応じて回復するように
 水ゲージの量に関わらず リロードの 全体硬直は65F

・22年7月2日の更新で  2段ジャンプが削除された

・5強   スコップ  リーチ長い  必殺技キャンセル出来ないので注意超必は可能

・2強 ヘッドスライディング   先っぽガードで-3F 
                必殺技キャンセル出来ないので注意超必は可能

・射撃    発生6F    弱中が届かない距離で使う通常技のイメージ ガード時-5F
        ゲージ回収力も高い  水ゲージ管理に注意
           弱→中→214中 ×6          で  1ゲージ溜まるが
           2射撃×3→235+射撃 ×3 で 1ゲージ溜まる

・J斜め射撃    中段のため   垂直ジャンプ→登りJ斜め射撃×2→J236+射撃
          発生6F中段で   182ダメ出せる

・J中   めくり可能
            相手のしゃがみガード判定にもよるが 後ろジャンプ登りで出せば  7F中段となる

・J強   空中の相手に当てた場合 は 少し長めの受け身不能時間が有るので追撃出来る
           (注)  ガードされ時の有利Fが少な目、高めガードだと1F投げ反確が成立するので注意

・214+中   20.11.22の更新でスパキャン可能に
                  そのため端近めから端コンに行けるように
                   今までは 弱→中→強→236+超必 だったのが
                                  弱→中→214+中→(sc)236+超必と 基礎コンの延長になったので
                     コマンドミスをしにくくなった

・214+超必     基本   246+超必 の無敵技で切り返すが
                        この技はガード時相手をそのまま通り抜けるので端脱出として使える

■ コンボ

弱→中→214中                            [164]
弱→中→214中→(sc) 236+超必  [389+1ゲージ]

★  空 vs 空  J強で勝った時
J強→着地→斜め射撃3発→236+射撃  [298]
                                        →236+超必   [413+1ゲージ]
                                ※ 少し引き付けないと 236+超必がカス当たりしてダメージが減る

★ 端近め
弱→中→214+中→(sc) 236+超必→弱→中→214+中    [435+1ゲージ]

★端限
J強→弱→中→強→214+超必→弱→中→236+超必  [609+2ゲージ]
※ 214+超必 当てた後の 弱拾いが目押しで難易度高め

DL先
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