侍魂 (SVC)
最新版 14.01.14 初公開日 13.02.08
大垣氏製作 SVC・NBCに参戦している色を月華2幕風にアレンジされた
ドット面では細部に渡って修正されている
端コン〆・乱舞奥義途中止めコン〆などから狙う超必『天魔波旬』
注意!!
力・
技・
極みの3つの剣質(モード)がありますが
ここでは
技剣質 基準で書いています
[システム]
弱斬り・強斬り・蹴り・弾きの4ボタンを使用
弾き(当身)
ガーキャン
チェーンコンボ (技剣質)
[簡易技表]
■ 特殊
3強 ダウン追い打ち
6蹴 壁まで吹き飛ばす
蹴+強 23中段
蹴+弾 1F投げ
J蹴+弾 1F空投げ ※ 相手が攻撃動作中の場合は投げれない
ガード中に412+弾き ガーキャン弾き (1ゲージ消費 + 相手を対空弾き成功状態にする)
■ 必殺技
236+弱→236+弱 下段突進
236+強→236+強×3 下段突進 撃ち上げる
623+弱 or 強 昇竜 ※ 無敵無し
214+攻 移動技 蹴版 = 後方 弱=前方 強=大きく前方
41236+蹴 1F投げ 追撃可能
41236+弱 9F投げ ゲージ吸収
41236+強 7Fコマ投げ ガークラ
J41236+蹴 相手位置サーチしてコマ投げ ※ サーチ力は低め
■ 超必
(超奥義) 2141236+弱+強 突進技
(乱舞奥義) 22+弱 弱→強→蹴→弱→強→蹴→蹴→強→236+弱
■ 自操作感想
・色は
圧倒的に技剣質の方が強く 使いやすい
2蹴×2始動基礎コン 力剣質の場合 目押しが難しめで難易度高くて [225ダメ]
技剣質の場合 難易度低めで [333ダメ]
1Fコマ投げ後のゲージ消費追撃 力剣質の場合 [378ダメ]
技剣質の場合 [482ダメ]
と 技剣質の方が チェーンコンボ で 火力が有る
力剣質の方が勝る部分は 中央で飛び込み始動(ゲージ消費有り)のダメージ量ぐらい
・2蹴
発生3F・
下段・
ヒット時+7F・
4弱に繋げられる
・4弱 発生6F
・J弱
2段斬り・早めに出して透かし→41236+蹴(コマ投げ)狙ったり
2段目ガード→ J41236+蹴(コマ投げ)を狙いたい
・J強 正面から使え
めくりも狙える メインジャンプ攻撃
・蹴+弾き(投げ) 発生1F・
入力した方向と逆方向に投げるのだが
自分画面端で端側に投げると少し変な挙動になる
・J蹴+弾き (空投げ) 発生1F・
月華の仕様で相手が攻撃動作中は投げれないと使い辛いが
基礎コン〆として使う
・乱舞奥義
一番威力が高い下段ルートを使う
入力タイミングが常に一定なので 他キャラと比べると難易度がかなり低め
瀕死+画面端なら 通常ルート7発目止め→目押し2蹴→2141236+弱+強〆コンで
最大ダメージ (603ダメ) が出せる
■ コンボ
2蹴×2→4弱→弱→強→236+強×4→J強→空投げ [333]
★ 端限
2蹴×2→4弱→弱→強→236+強×4→623+弱→623+強→空投げ [399]
2蹴×2→4弱→弱→強→236+強×4→2141236+弱+強→3強(ダウン追い打ち) [423]
★ コマ投げ始動
41236+蹴→623+強→J蹴+弾き(空投げ) [184]
41236+蹴→2141236+弱+強 [212] ※ 瀕死時の超必撃ち砲台の時に使う
41236+蹴→22+弱→(弱→強→蹴→弱→強→蹴→蹴→強→236+弱)→3強(ダウン追い打ち) [482]
★ 瀕死 +端近く
22+弱→(弱→強→蹴→弱→強→蹴→弱)→2蹴×2→4弱→弱→強→236+強×4→2141236+弱+強 [603]
★ ガーキャン始動
412+弾→623+強→前ダッシュ→J蹴+弾(空投げ) [174]
412+弾→2141236+弱+強→3強(ダウン追い打ち) [249]
※ 最速で 2141236+弱+強 と入力しないと間に合わないので難易度は高め
DL先