侍魂
最新版 21.02.17 初公開日 18.06.03
ですからー氏が製作
怒りゲージは攻撃力増加に繋がるのみで 超必殺技 は 超必ゲージを消費する
無敵タックル後ラリアットをぶつける超必
『ドラグーン・ファウスト』
[システム]
弱P・強P・弱K・強Kの4ボタンを使用
前転
ガードキャンセル
怒りゲージ
[簡易技表]
■ 特殊
4or6 + 強P 1F投げ (80ダメ)
弱P+弱K 前転
ガード中に 6+強P ガードキャンセル (ゲージ 0.5本消費 +90ダメ)
6+強P ヒット時ダウン
J6+強P ヒット時ダウン
■ 必殺技
236+P→P連打
236+K スライディング
┗236+強P 打ち上げ
┗ 63214+強P 追撃投げ
421+P 飛び道具反射
63214+P フライングボディアタック
J63214+P 一瞬止まった後 ボディアタック
■ 超必
(1) 632146+P フライングボディアタック
(1) 236+PP 出だし無敵タックル
■ 自操作感想
・投げ
1F投げ しゃがみガード入力で出せるので非常に強力
・2弱P 発生5F・連キャン可能・リーチ長い
ヒットバックが大きいので刻めても3発
ここから繋がるのは 236+PP(超必) のみ
・2弱K 発生5F・
連キャン可能・
下段 ヒットバックが大きいので刻めても2発
ここから繋がるのは 236+PP(超必) のみ
・近強P 発生6F・
2ヒットする・
2ヒット目もキャンセル可能
・遠強P 発生14F・2ヒットする・
1ヒット目時のみキャンセル可能で
236+強K が繋がる
・2強P 非常に珍しく 近距離版 と 遠距離版が 有るが
近距離版 発生13F 遠距離版 発生11F と
近距離版の方が発生が遅い
・J強K ボディプレス
めくり判定有り 強Kで出るので間違えない様に
・236+K スライディング 派生技全てを決めると スライディング始動なら300ダメ
・236+P 最後までガードさせれば
150~200削り お互い画面端同時の位置関係になるので
どんどん削って行きたい
・236+PP 発生8F
無敵タックル ゲージは全部これに回したい
■ コンボ
近強P(2hit)→236+強K→(派生) 236+強P→(派生) 63214+強P [298]
遠強P(1hit目)→236+強K→(派生) 236+強P→(派生) 63214+強P [303]
★ ゲージ使用コンボ
近強P(2hit)→236+PP [1ゲージ +255]
近強P(2hit)→236+強K→(派生) 236+強P→強P→236+PP [1ゲージ +323]
※ ゲージ技をコンボに組み込んでもダメージが伸びないで使わないように
DL先