オリジナル
最新版 22.1.3 初公開日 20.11.11
AMZAK氏が製作されたオリキャラ
大きな刀を振り回し 応雷という自己強化技を使って戦う
相手を真上から叩き斬る3ゲージ超必
『虎牙雷皇斬』
[システム]
弱P・強P・弱K・強K・応雷・ロマキャンの6ボタンを使用
二段ジャンプ・小ジャンプ
応雷 (自己強化)
ロマキャン (特殊ゲージ消費)
喰らい抜け (特殊ゲージ消費)
[簡易技表]
■ 特殊
相手近く 4 or 6強P 1F前方へ投げ
相手近く 4 or 6強K 1F後方へ投げ
6+弱P ホールド可能な攻撃 最大溜め(109F)場合時のみ 大ダメージ技(440)に変化
4+弱P 飛び道具を破壊できる
4+強P 近強P
4+強K 近強K
応雷 一定時間 一部の必殺技で追加派生が出せる
特定動作の隙を消して出せる その場合は特殊ゲージ 20%消費
挑発 特殊ゲージ上昇
ロマキャン 特殊ゲージ80%消費で動作キャンセル可能
応援雷時は 40%消費で可能
応雷+ロマキャン 特殊ゲージ60%以上消費で一定時間 攻守上昇
特殊ゲージ80%以上消費で
地上喰らい時に発動可能
■ 必殺技
236+P 地を這う飛び道具
(応雷) ┗P もう一発飛び道具
(応雷) ┗K 突進する
4溜め6+K 突進する ※
強版の方が発生が早い
(応雷) ┗K 派生斬り
端の場合は追撃可能
421+P 無敵は無いが判定が強めな昇龍
空中ガード不可能
┗P 弱P版の後は斬りつけ 強P版の後は叩きつけに派生する
63214+P 弱P版は 4F投げ 強P版は11F投げ(広め)
空中・ガード硬直中の相手を投げれる が
しゃがみには当たらない
■ 超必
(1) 236236+P 昇竜 (
空ガ不可能)
(2) 2141236+K 高速突進
(応雷+1ゲージ消費) 26262626+P
(3) 236236+強P+強K 上に飛んでから相手の位置へ降って攻撃
■ 自操作感想
・ジャンプ攻撃の有利Fはしっかり有るが
着地硬直が有るため
この硬直に慣れないと J攻撃ヒット→地上攻撃何も出てない なんて事が結構起こりうる
・
小ジャンプ と
2段ジャンプ 両方が使えるため 独特なジャンプな挙動が出来る
・応雷の全体動作は
81F で 挑発(特殊ゲージ上昇)の全体動作は
61F
応雷はキャンセル版応雷を使い 基本ダウン取った後は挑発でテンションを高めたい
・遠強P 発生17F・
リーチが非常に長い・
しゃがみには空振りする
4溜め6+Pが繋がるが 4+強Pで 近強Pが出てしまうため難易度は高め
遠強P→4溜め開始→ヒット後 6+強K で繋げられる
必ず強版を使う事
遠強P単発確認→ 2ゲージ超必(2141236+K)を狙いたい
・2弱P 発生5F・ヒット時
+10F・ガード時
+8F
ヒット時は もう一度2弱Pを目押し→421+弱Pと繋ぎたい
ガード時は +8Fなので 少し歩いて 2弱P or 当て投げを狙いたい
・2弱K 発生5F・ヒット時+7F・ガード時+5F・
下段
有利Fが長い2弱P と 下段の2弱Kを使い分けたい
・2強P 発生13F・上に判定が強く
空中ガード不可能
対空成功時 超必を繋げる事が出来る
・2強K 足払い・発生10F・下段・ガード時
五分
必殺技キャンセル出来るが 236+P(飛び道具)だけは出来ない
・4強P
意外に対空として使える技・発生8F・空中ガード可能
・4溜め6+K 突進技 強版の方が発生が早く 2弱Pから繋がる
派生版を端で当てた場合追撃出来るが
注意点して win版だと自分が端側に行ってしまう
『1.0 ・1.1・ IKEMEN』の場合は 相手が端側のまま
■ コンボ
2弱P×2→421+弱P [150ダメ]
2弱P→2弱K→421+弱P [149ダメ]
2弱P→弱K→421+弱P [155ダメ]
※ 2弱P×2は1発目が
少し遠目だと2発目の2弱Pが空振りしやすいため
リーチのある2弱Kの方が空振りはしにくい
2弱P→2弱K→421+弱Pが出し辛いと感じた場合は 2弱P→弱K→421+弱Pでも良い
421+弱Pの後は ① 起き攻めか ② 挑発 でテンションゲージを溜める
応雷は全体動作が長いため 反撃される可能性が有る
2弱P×2→63214+弱 [相手立ちくらい限定 210ダメ]
2弱P×2→421+弱P→2141236+K [442ダメ + 2ゲージ消費]
遠強P→2141236+K [391ダメ + 2ゲージ消費]
★ 応雷コンボ
2弱P×2→421+弱P+(派生)P [230ダメ]
2弱P×2→4溜め6+強K+(派生)K [269ダメ]
[端限) 2弱P×2→4溜め6+強K→(派生)K→4強P→421+弱 [421ダメ]
→236236+強P+強K [650ダメ +3ゲージ消費]
★ 応雷コンボ (相手立ちくらい限定)
2弱P×2→63214+弱P→(派生)P→遠強P→2141236+K [656ダメ +2ゲージ]
2弱P×2→63214+弱P→(派生)P→微前歩き→遠強K→2141236+K [630ダメ +2ゲージ]
※ 遠強Pは早すぎると 超必が繋がらず 遅いと遠強Pが空振りすると難しめ
遠強Kの方がやり易いかも?
DL先